|
Hệ thống thường lấy mức cao nhất trong nhóm làm chuẩn, nên người yếu hơn sẽ gặp đối thủ vượt quá khả năng. 09-09 Khoảng chênh này ngăn người xem tiết lộ thông tin cho người chơi, đây là biện pháp chống gian lận cơ bản. Kho Câu Đố Hay
Điểm ẩn khác với điểm hiển thị. Thứ tự chọn nhân vật luân phiên giữa hai đội qua từng ván.
Con số này quan trọng hơn tốc độ mạng trong game đối kháng, vì một đường truyền nhanh vẫn có thể có độ trễ cao. Bù trễ đôi khi gây cảm giác bị bắn sau khi đã nấp. Những trận cuối buổi thường tệ hơn hẳn trận đầu, dù cảm giác chủ quan không nhận ra sự khác biệt.
Chỉ số ping đo thời gian đi và về của gói tin. Thông tin về vị trí đối thủ có giá trị nhất.
Người mới cần hướng dẫn chứ không cần bị mắng. Máy chủ ghi khu vực chưa chắc đặt đúng nơi đó. Chỉ đạt điểm thôi chưa đủ, nên người chơi ít trận có thể không nhận được phần thưởng dù kỹ năng đủ cao.
Chặn người gây khó chịu cho yên tâm. Phân vai và giao tiếp bù được chênh lệch kỹ năng cá nhân, đây là lý do các giải đấu luôn thi theo đội cố định. Các đoạn nổi bật chỉ cho thấy kết quả, còn xem cả trận mới hiểu được những quyết định dẫn tới đó.
Chờ đồng đội hồi sinh trước khi mở giao tranh. Ba lần bị báo cáo liên tiếp có thể khiến tài khoản bị hạn chế chơi mạng.
Dừng lại khi còn đang thắng dễ hơn nhiều so với dừng lại sau khi đã thua vài trận liên tiếp.cổng game Hitclub giải Grand Slam game Trung Hoa mã code Hitclub